Objetivos

Geral:

   Apontar o caminho para o usuário: demonstrar de maneira interessante e descontraída o caminho que o usuário, que deseja criar sua própria empresa de jogos, deve seguir, para um dia conseguir conquistar seu desejo. 

Específicos:

   Permitir uma experiência completa: tentar por meio do jogo mostrar como funcionam grandes empresas como a Nintendo, que não só desenvolvem jogos, como consoles e até mesmo plataformas próprias de venda online, como por exemplo: steam, origin, xbox live e etc.

   Mostrar como é o processo de construção: sem entrar em muitos detalhes (parte lógica, abrangendo mais a parte gerencial) de como é feito, mostrar quais são as etapas de criação de um jogo, desde de sua ideia inicial até o dia em que é oficialmente lançado, e começa a vender.

   Demonstrar o mercado de jogos: através da simulação mostrar como funciona o mercado de jogos, e trazendo para o jogo concorrência, além de feiras de jogos como ocorrem de verdade como por exemplo a E3, BGS, entre outras.

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